GBS Map Editor

Table des matières

 

Chapitre 1

Création d'une carte simple
Introduction
Informations sur les cartes
Pas à pas, un premier niveau
Ajout d'un joueur sur la carte

 

Chapitre 2

Animations
Introduction
Création d'une animation
Réutiliser une animation

 

Chapitre 3

Objets
Introduction
Placer un objet sur la carte
Réglages disponibles
Liste des objets

 

Chapitre 4

Fabrication d'une arme
Introduction
Ajout d'une arme basique
Modification des parametres simples
Balles multiples et modification de position
Construction d'une arme complexe
Liste des conditions
Liste des effets

 

Chapitre 5

Utilisation des évenements
Introduction

 

Chapitre 6

Liaison d'évenements et conditions
Introduction

 

Lexique

Termes techniques et explications
Outils de l'éditeur
Termes spéciaux

 

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